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  Spinnenkämpfe in der Schänke

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AutorNachricht
Cahira
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Cahira


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 Spinnenkämpfe in der Schänke Empty
BeitragThema: Spinnenkämpfe in der Schänke    Spinnenkämpfe in der Schänke EmptyMo März 26, 2012 5:04 am

FUNDORTE DER SPINNE

Mit geringer Wahrscheinlichkeit findet man eine
- beim Sammeln von Ressourcen
- auf der Schatzsuche
- im König Magischs Palast
Zu 100% beim Besiegen des Spinnenpatriarchen [10] in der Kretshöhle oder beim Ereignis "Spinnennetz der Angst" den Jungen Spinnen-Patriarch [4].

VORBEREITUNG

Um die Spinne in den Kämpfen steuern zu können, braucht man als nächstes eine Tararikon Pfeife, welche man bei Marie für 2 Gold erwerben kann.
Bevor man mit dem Kampf beginnt, sollte man noch Ringwürmer besorgen. Während dem Kampf hat man die Möglichkeit den Tararikon maximal 3 Mal zu heilen. 3 Ringwürmer sind somit ausreichend!
Nun kann man den Kampf beim Aufseher Raff gegen eine Teilnahmegebühr von 31 Schimmerndes Glas beginnen!

ZUM KAMPF

Beide Spinnen haben 12HP.
Ein normaler Schlag verursacht -1HP Schaden, ein kritischer Treffer -2HP Schaden.
Ein Ringwurm heilt +1HP.
Am Bewährtesten ist immer links oder rechts anzugreifen.

INFO

- Ein Abbruch oder das Beenden des Kampfes führt zur Niederlage.
- Kampf Tararikon ist die höchste Stufe, welche die Spinne erreichen kann.
- Der Kampf-Tararikon ist nicht stärker als die normalen Spinne. (Ausnahme bei "Meisterschaft der Tararikonkämpfe")
- Wenn man einen Tararikon im Rucksack schon hat, findet man keinen weiteren.

EREIGNIS

- "Meisterschaft der Tararikonkämpfe" - 3 Runden
- Hierbei ist der Kampf-Tararikon stärker als ein Tararikon.
- Bei Niederlage verliert die Rüstung an Haltbarkeit.
- Die Rüstung steigert die Eigenschaften des Tararikons im Kampf, Buffs sind nicht erlaubt.
- Die 3te Runde habe ich erst auf Level 9 bestanden. Kampf-Tararikon + Haustier im Wachzustand + mehrere Stuns
- Götter wie Aladeja können im Kampf auch zum Sieg verhelfen.
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