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 Erste Rüsstung

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Cahira
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BeitragThema: Erste Rüsstung   Erste Rüsstung EmptyMi Apr 11, 2012 1:28 am

Vor der Wahl der ersten Rüssi sollten man sich einige fragen stellen:

- Welchen Beruf wird man ausüben wollen?
- Hat man Geduld oder soll ein Kampf schnell vorbei sein?
- Wieviel Gold will man inverstieren?

Ich finde es sinnvoll den Beruf an die Rüstung anzupassen. So produziert zum beispiel ein Fischer/ Hexenmeister Rollen die man als Schwergewicht benutzt, ein Geologe/ Juwelier Amulette für den Knochenbrecher und der Kräuterkundige/ Alchimist Spezielle Tränke für den Gauner. Man ist dann also ein wenig unabhängiger.
Je nach art der Rüssi sind Kämpfe schneller oder langsamer vorbei. Dies hat vor und nachteile.
Ein Schwergewicht macht ziemlich wenig Schaden, wodurch ein Kampf länger dauert, er hat aber auch so viele Lebenspunkte das er fast keine Tränke braucht und in den meisten Fällen sogar Schriftrollen für einen Kampf völlig ausreichend sind. Schwergewichte machen immer den gleichen Schaden, egal ob der Gegner ein höheres oder niedrigeres Lv als er selbst hat.
Schwergewicht ist die Günstigste Rüssi.
Der Knochenbrecher hingegen Krittet bei Gegnern die niedriger als er selbst sind sehr häufig. Sein Schaden ist der höchste überhaupt.
Allerdings bekommt er bei Gegnern ab dem eigenen Lv. probleme, da sein Schaden zwar unverändert höher als der von jeder anderen Rüssi ist, er aber nur selten krittet. Dadurch braucht er dann viele gute Tränke.
Knochenbrecher ist die teuerste Rüssi.
Der Gauner ist ein mittelding. Er macht guten Schaden und Krittet auch ab und an ziemlich hoch. Er weicht häufig bei niedrigeren Gegnern aus und hat auch gehen höhere Gegner gute Chancen. Er verbraucht weniger Tränke und die Rüssi ist auch einigermassen erschwinglich.

Am anfang kann man bei jeder Rüssi zwischen der grünen günstigen und der blauen teureren wählen.
Die blaue Rüssi ist natürlich die bessere.

Schwergewichte

Grün = Mammut
Blau = Gigantenmörder

Knochenbrecher

Grün = Henker
Blau = Zorn

Gauner

Grün = Schatten
Blau = Nordwind
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