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 Arsenal der Unterirdischen Ritter

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AutorNachricht
Cahira
Admin
Cahira


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Anmeldedatum : 22.03.12
Alter : 43
Ort : Köln

Arsenal der Unterirdischen Ritter Empty
BeitragThema: Arsenal der Unterirdischen Ritter   Arsenal der Unterirdischen Ritter EmptyMi Feb 20, 2013 5:11 am

Zubehör:

Gürtel des Kriegers: ab Rang Elitekrieger, 2 slots, 10g
Heldengürtel: ab Rang Held, 3 slots, 100g

Waffen:

Lv.7, Rang Gladiator

Spiegelschwert: SGW, 54g
Axt der Zerstörung: KB, 108g
Säbel des Jaguars: Gauner, 54g
Schwert des Jaguars: Gauner, 54g

Lv.12, Rang Magister des Krieges

Schwert des Sauriers: SGW, 57g
Axt der Vernichtung: KB, 114g
Dolch des Archon: Gauner, 57g
Schwert des Archon: Gauner, 57g

Schilde:

Spiegel-Schild: SGW, Lv.7, Rang Gladiator, 54g
Schild des Sauriers:SGW: Lv.12, Rang Magister des Krieges, 57g

Schriftrollen:

Unterirdische Schriftrolle des Gegengifts: 1000 repu UI, 6s
Unterirdische Schriftrolle der Heilung: 2000 repu UI, 1,84s
Unterirdische Schriftrolle der Vergiftung: 3000 repu UI, 7s
Unterirdische Schriftrolle der Reinigung: 1000 repu UI, 5s

Elixiere:

Unterirdischer Vampirtrank: 2000 repu UI, 2,16s
Unterirdisches Elixier des Giganten: 1000 repu UI, 12s
Unterirdisches Lebenselixier: 2000 repu UI, 4s
Unterirdisches Blutelixier: Rote Medaille, 7s
Unterirdisches Machtelixier: Rote Medaille, 1,20s
Großes Unterirdisches Manaelixier: Rote Medaille, 1,50s
Machtvolles unterirdisches Manaelixier: Rote Medaille, 1,60s
Unterirdisches Manaelixier: Rote Medaille, 1,38s

Amulette:

Siegrid-Aufrufamulett: Rang Soldat, 5s
Phadd-Bär-Aufrufamulett: Rang Krieger, 12s
Tiger-Aufrufamulett: Rang Krieger, 17s

Artefakte:

Foliant der Kältewelle: ab Lv.11, Rang Kriegsmeisters, 10g
Foliant der Wut des Himmelslichts: ab Lv.11, Rang Kriegsmeisters, 10g
Foliant des Gewitters: ab Lv.11, Rang Kriegsmeisters, 10g
Foliant des Gefrierens: Level11, Rang Champion, 5,40g
Foliant der Lichtketten: Level11, Rang Champion, 5,40g
Foliant des Kettenblitzes: Level11, Rang Champion, 5,40g

Reittiere:

Amulett des Grumwoll: Level 6, 35g

Eigenschaften des Gegenstandes

Geschwindigkeit +40
Der Gegenstand ist nicht übertragbar!
Das magische Amulett gibt dir Macht über den Reitgrumwol. Benutze das Amulett, um den Grumwol herbeizurufen und zu satteln. Auf seinem Rücken bewegst du dich um 40% schneller vorwärts und kannst 6 Sachen mehr transportieren. Der Grumwol ernährt sich von einem speziellen Futter. Nach jedem Ritt frisst er 1 Portion Futter. Nach jedem Kampf, an dem er teilnimmt, frisst der Grumwol 50 Portionen Futter.
Um den Grumwol herbeizurufen, musst du 4 Reitfähigkeiten besitzen. Dabei kann dir Reiterin Arnika oder Bändiger Orfin helfen.
Nur ein Reittier kann sich in den Kampf einmischen!
Für den Kauf des Amuletts im Arsenal brauchst du die Medaille der Hochachtung der Unterirdischen Ritter.


Sonstiges:

Fettsalbe, 500 repu UI, 0,50s

Runen:

Rune der Geschwindigkeit Sid, ab lv 3
Grau: Rang Kämpfer, 2,50g
Grün: Rang Elietekrieger, 5g
Blau: Rang Gladiator, 7,50g
Lila: Rang Kriegsmeister, 10g

Rune der Negierung Sar, ab lv 4
Grau: Rang Kämpfer, 2,50g
Grün: Rang Krieger, 5g
Blau: Rang Elitekrieger, 7,50g
Lila: Rang Champion, 10g

Rune der Negierung Sat, ab lv 5
Grau: Rang Gladiator, 12,50g
Grün: Rang Feldherr, 15g
Blau: Rang Kriegsmeister17,50g
Lila: Rang Held, 20g

Negationsrune Eol, ab lv 5
Grau: Rang Kriegsexperte, 22,50g
Grün: Rang Magister des Kriegs, 25g
Blau: Rang Vollstrecker, 27,50g
Lila: Rang Höchster Magister, 30g

Rune der Spiritualität Noch, SGW Lv 10, Rang Held, 4.40g
Rune der Konzentration Noch, KB, Lv 10, Rang Held, 4.40g
Rune der Erkenntnis Noch, Gauner, Lv 10, Rang Held, 4.40g

Rune der Spiritualität Noch II, SGW, Lv 11, Rang Kriegsexperte, 4,80g
Rune der Konzentration Noch II, KB, Lv 11, Rang Kriegsexperte, 4,80g
Rune der Erkenntnis Noch II, Gauner, Lv 11, Rang Kriegsexperte, 4,80g

Rune der Spiritualität Noch III, SGW, Lv 12, Rang Magister des Krieges, 5,30g
Rune der Konzentration Noch III, KB, Lv 12, Rang Magister des Krieges, 5.30g
Rune der Erkenntnis Noch III, Gauner, Lv 12, Rang Magister des Krieges, 5,30g

Rune der Spiritualität Noch IV, SGW, Lv 13, Rang Vollstrecker, 5,90g
Rune der Konzentration Noch IV, KB, Lv 13, Rang Vollstrecker, 5,90g
Rune der Erkenntnis Noch IV, Gauner, Lv 13, Rang Vollstrecker, 5,90g

Rune der Spiritualität Noch V, SGW, Lv 14, Rang Höchster Magister, 6,40g
Rune der Konzentration Noch V, KB, Lv 14, Rang Höchster Magister, 6,40g
Rune der Erkenntnis Noch V, Gauner, Lv 14, Rang Höchster Magister, 6,40g

Rune der Spiritualität Noch VI, SGW, Lv 15, Rang Gebieter, 7,10g
Rune der Konzentration Noch VI, KB, Lv 15, Rang Gebieter, 7,10g
Rune der Erkenntnis Noch VI , Gauner, Lv 15, Rang Gebieter, 7,10g


Rune der Spiritualität Hon, SGW, Lv 11 , Rang Held, 4,40g
Rune der Spiritualität Hon II, SGW, Lv 11 , Rang Kriegsexperte, 4,80g
Rune der Spiritualität Hon III, SGW, Lv 12 , Rang Magister des Krieges, 5,30g
Rune der Spiritualität Hon IV , SGW , Lv 13 , Rang Vollstrecker, 5,90g
Rune der Spiritualität Hon V , SGW , Lv 14, Rang Höchster Magister, 6,40g
Rune der Spiritualität Hon VI , SGW, Lv 15, Gebieter, 7,10g

Rune der Konzentration Hon, KB, Lv 11 , Rang Held, 4,40g
Rune der Konzentration Hon II , KB, Lv 11 , Rang Kriegsexperte, 4,80g
Rune der Konzentration Hon III, KB, Lv 12 , Rang Magister des Krieges, 5,30g
Rune der Konzentration Hon IV , KB, Lv 13 , Rang Vollstrecker, 5,90g
Rune der Konzentration Hon V, KB, Lv 14, Rang Höchster Magister, 6,40g
Rune der Konzentration Hon VI, KB, Lv 15, Gebieter, 7,10g

Rune der Erkenntnis Hon , Gauner, Lv 11 , Rang Held, 4,40g
Rune der Erkenntnis Hon II , Gauner, Lv 11 , Rang Kriegsexperte, 4,80g
Rune der Erkenntnis Hon III , Gauner, Lv 12 , Rang Magister des Krieges, 5,30g
Rune der Erkenntnis Hon IV, Gauner, Lv 13 , Rang Vollstrecker, 5,90g
Rune der Erkenntnis Hon V , Gauner, Lv 14, Rang Höchster Magister, 6,40g
Rune der Erkenntnis Hon VI, Gauner , Lv 15, Gebieter, 7,10g

Schwere Rüstung:

ab Level 6
SGW- Resistenz, KB-Zerstörung, Gauner-Jaguar

Panzer/ Beinschützer, Lv.6, Rang Champion, 50g
Schwerter/ Schilde/ Axt Lv.7, Rang Gladiator, 54g/ 54g/ 108g
Stiefel/ Kettenhemd, Lv. 8, Rang Feldherr, 58g
Schulterstücke/ Armschienen, Lv. 9, Rang Kriegsmeister, 62g
Helm, Lv.10, Rang Held, 70g

ab Level 11
SGW- Saurier, KB- Vernichtung, Gauner- Archon

Panzer/ Beinschützer, Lv. 11, Rang Kriegsexperte,53g
Schwert/ Schild/ Axt, Lv. 12, Rang Magister des Krieges, 57g/ 57g/ 108g
Stiefel/ Kettenhemd, Lv. 13, Rang Vollstrecker, 61g
Schulterstücke/ Armschienen, Lv. 14, Höchster Magister, 65g
Helm, Lv.15, Rang Gebieter, 74g
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