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Cahira
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Cahira


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Ort : Köln

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BeitragThema: Lv.1-2    Lv.1-2  EmptySo Apr 20, 2014 8:28 pm

Lv.1

Waffenlieferung
Auftraggeber: Der Älteste Baguron, Stadtplatz
Vorquest: Die Reise in die Hauptstadt
 
Geh zum Seemann Berd im Bezirk Wirigia und frag ihn nach den Aktivitäten der Magmaren.
 
Kehre zurück zum Ältesten Baguron auf dem Stadtplatz und teile ihm mit, dass von Magmaren kaum Angriffe zu erwarten sind.

Geh zum Handwerker Ostap auf dem Platz des Lichts und hol bei ihm die Schwerter für die Armee von Rittmeister Mekden ab.
 
Bring die Schwerter zu Rittmeister Mekden in die Freien Wiesen.
 
Erhalten: 100 Punkte Erfahrung, 5 Punkte Reputation in deiner Stadt.
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Elixiere der Furchtlosigkeit
Auftraggeber: Hexe Gredea, Wilddickicht
 
Bring die Elixiere der "Furchtlosigkeit" dem Rittmeister Mekden in den Freien Wiesen.
 
Erhalten: 50 Punkte Erfahrung, 5 Punkte Reputation in deiner Stadt.
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Große Jagd auf verrückte Hunde
 Auftraggeber: Der Älteste Baguron, Stadtplatz
 
Verrückte Hunde [1]  töten, 10 Reißzähne sammeln und dem Ältesten Baguron auf den Stadtplatz bringen.
 
Erhalten: 50 Erfahrung, 5 Reputation in deiner Stadt.
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Lv.2

Das Unglück des Kriegsherrn
Auftraggeber: Der Älteste Baguron, Stadtplatz
 
Suche den Kriegsherrn Damirus in der Arena auf und sprich mit ihm über sein Unglück.
 
Begebe dich in das Wilddickicht und zum Rand der Welt und frage die dort lebenden Bewohner ob sie Orlufia gesehen haben. Teile die Ergebnisse deiner Suche Damirius in der Arena mit.
 
Jäger Waslaw: Er hat Orlufia nicht gesehen.
 
Der Weise Paneonik: In der Tat, ich habe ein Mädchen vorbeigehen sehen. Ihre Miene war finster wie die Nacht, deshalb habe ich sie nicht weiter angesprochen. Doch hätte ich es lieber getan. Sie ist geradewegs in den tiefen, dichten Wald gegangen.
 
Hexe Gredea: Sie war hier in unserem Wald und ging in Richtung Dickicht. Doch zu wem sie ging, das blieb mir verborgen.
 
Waldgeist Frog: Du solltest mir nicht drohen, Krieger! Ich sagte bereits, dass niemand hier war. Und nun verschwinde lieber, solange du noch kannst!
 
Danach wieder zu Damirius in die Arena am Stadtplatz.
 
Den Wunderheiler Sporkus und die Nixe Sorena beim Wasserfall Lumirje und die Zauberin Blodiara im Dickicht der Distel aufsuchen und nach Orlufia fragen und Damirus über die Ergebnisse in Kenntnis setzen.
 
Quest: Freund von Milchbrötchen
Quest: Kamm der Undine Maelli
Quest: Ein Blick in die Vergangenheit
 
Gehe ins Wilddickicht, befrage den Waldgeist Frog, um herauszufinden wo sich Orlufia jetzt befindet.
 
Kehre zum Kriegsherrn Damirus zurück in die Arena und teile ihm mit, dass die Kräfte des Chaos Orlufia entführt haben, um das Ritual zur Erweckung ihres Gottes durchzuführen.
 
Erhalten: 525 Erfahrung, 80 Reputation in O'Delvais,  5s  70k. Diese Quest wird auf Level 3 fortgesetzt.
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Die Hirtenflöte
Auftraggeber: Hirte Weiko, Wiese des Vergessens
 
Reise zum Platz des Lichts und suche dort den Handwerker Ostap auf. Sprich mit ihm über die Hirtenflöte.
 
Reise zum Rand der Welt und suche den Weisen Paneonik auf. Frage ihn, wo der singende Baum zu finden ist.
 
Reise in den Bezirk Wirigia und hole einen Zweig des singenden Baums. Frage zuvor den Jäger Waslaw um Erlaubnis, wenn du nicht gegen das Gesetz verstoßen willst. Bringe den Zweig dann zu Ostap, auf den Platz des Lichts.
 
Der Jäger möchte 5 Silber für die Genehmigung, einen Zweig abzubrechen. Wenn man dies nicht bezahlt, bekommt man bei Abschluss der Quest keine Reputation.
 
Gehe in den Bezirk Wirigia und finde den singenden Baum. Brich einen Zweig von ihm und kehre zu Ostap auf den Platz des Lichts zurück.
 
Du näherst dich dem singenden Baum und brichst einen passenden Zweig ab.. Erhalten: Zweig des singenden Baums 1 Stk.
 
Kehre mit der Flöte zum Hirten Weiko auf die Wiese des Vergessens zurück.
 
Erhalten: 120 Erfahrung, 5 Reputation in O'Delvais,  1s  30k.
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