WoD The Raven
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Cahira
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Cahira


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BeitragThema: Lv.5   Lv.5 EmptySo Apr 20, 2014 9:32 pm

Die große Reise
Auftraggeber: Der Älteste Baguron, Stadtplatz

Geh zum Seemann Berd in den Bezirk Wirigia und bringe in Erfahrung, welche Botschaft er dir mitteilen soll.

Lies die Botschaft, die dir der Seemann Berd übergeben hat, aufmerksam durch.

Geh zum Seemann Berd in den Bezirk Wirigia und sprich mit ihm über die Reise zur Insel Fej-Go.

Geh zum Gutsherrn Woldemar in die Paradiesecke und bitte ihn um die Erlaubnis, sein Schiff zu benutzen.

Töte P’hadd-Bären [5] und junge Waldagor-Wölfe [7] und beschaffe so 10 Stücke P'hadd-Fleisch und 5 Stücke Fleisch vom jungen Waldagor, das du Herrn Woldemar in die Paradiesecke bringst.

Geh zum Hirten Weiko auf die Wiese des Vergessens und bitte ihn um Birnenwein.Fülle alle fünf Handkörbe mit Wilden Birnen und bring diese zum Hirten Weiko auf die Wiese des Vergessens (im Dorf Kingala fünfmal auf den Baum klicken, dann im Rucksack auf den Korb und das ganze fünf mal).

Bring den Birnenwein zu Gutsbesitzer Woldemar in die Paradiesecke.

Geh in den Bezirk Wirgia und fahre mit dem Schoner Solgo zur Insel Fej-Go. Rede mit Seemann Berd wegen der Überfahrt.

Geh zum Antiquar Samarij im Umland von Kleswa und bitte ihn um das Artefakt, das den Nebel, der die Insel Fej-Go bedeckt, vertreiben kann. Er redet erst mit dir weiter, wenn Du mindestens 300 Reputation bei den Reliktsuchern hast.

Geh zum Geist des Windes bei den Gräbern der Armen und bitte ihn um das Artefakt, das Regen hervorrufen kann. (Dazu muss die Quest "Kraft des Regenbogens" abgeschlossen sein).

Töte Gungl-Einzelgänger und bring 10 ihrer Köpfe zum Geist des Windes bei den Gräbern der Armen.

Bring die Sphäre des Regens zum Antiquar Samarij im Umland von Kleswa.

Geh zum Seeman Berd in den Bezirk Wirigia und teile ihm mit, dass du das Artefakt beschafft hast, das Nebel lichten kann.

Fahre mit dem Schoner Solgo zur Insel Fej-Go und kläre dort die Situation. Vielleicht können Menschen, die auf der Insel leben, dir helfen.
Rede mit Kapitänin Bahhascha, sie gibt dir das Quest "Langerwartete Hilfe" (erst wenn die Quest fertig ist, geht es weiter).

Geh zum Saurier im Turm beim Südlichen Vorposten (der Turm Links von dem Skelett).

Dringe mithilfe des Schlüssels zum Keller in die Baracken ein, die neben der Kerkerfestung liegen. Dort den Lagerraum suchen (linke Tür). Töte dort den Gungl-Beschließer [6] (4017 LP). Für den Kampf benötigt man Lui + ca. 15 Igus.

Dann gehe zum Ort des Verderbens und klick im Bild auf die Blume vorne in der Mitte (Achtung dabei erhälst du einen Fluch). Jetzt gehst du zum Hauptor und klickst auf die Tür.

Nach einem Gespräch wirst du von der Wachmannschaft überfallen (es ist egal ob du gewinnst oder verlierst, du wirst von 8 GunglsHO angegriffen, also zieh besser die Rüstung aus, denn das zu überleben ist kaum möglich).

Jetzt zurück zu Damirus (Arena am Stadtplatz) zum Bericht.

Erhalten: 20.000 Erfahrung, 500 Reputation in deiner Stadt, 3g
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Kraft des Regenbogens
Auftraggeber: Druide Wessen, Wolfsödland

So bekommt man die verschiedenen Steine:

Den roten Regenbogenstein kannst du beim Alchimisten kaufen, er weiß ihn schon lange herzustellen. (Anemone, Alraune und Lotos)

Den gelben Regenbogenstein hat wahrscheinlich der Juwelier. (Topas, Smaragd und Rubin)

Orangefarbene Regenbogensteine habe ich beim Hexenmeister gesehen. (3 Diamantlachse)

Violette Regenbogensteine kannst du vielleicht beim Nekromanten zu kaufen. (10 Skalpe von Feinden, die du selbst getöten hast, oder für 2 blaue Regenbogensteine)

Im Garten der kleinen Fee Leolina wächst ein Zwergbaum, der blaue Regenbogensteine trägt. (drei hellblaue oder drei Evril-Kristalle)

Grüne Regenbogensteine gibt es nur im Sumpf bei der Sumpffrau. (3 violette oder rot, gelb und orange)

Die hellblauen kannst du, wenn du Glück hast, bekommen, indem du wandelnde Leichen [5] vernichtest, diese Bestien, die nur Böses und Schädliches mit sich bringen.

Bring dem Druiden Wessen im Wolfsödland alle 7 Regenbogensteine.

Am besten tauscht man die Steine folgendermaßen:

2 rote Steine gegen je 2 Anemonen, Alraunen und Lotos beim Alchimisten holen.
2 orange Steine gegen 6 Diamantlachse beim Hexenmeister holen.
2 gelbe Steine gegen je 2 Topas, Smaragd und Rubin beim Juwelier holen.
3 dunkelblaue Steine gegen 9 Evril bei der Fee Leolina holen.
1 hellblauen Stein beim töten von Leichen finden. Dieser dropt nur äußerst selten. (ohne Gruppe jagen!)

Jeweils einen roten, gelben und orangen Stein gegen einen grünen bei der Sumpffrau (Wolfsödland) tauschen.
Zwei dunkelblaue Steine gegen einen violetten beim Nekromanten (Grüfte der Vasallen) tauschen.

Erhalten: 2500 Erfahrung, 30 Reputation in O'Delvais.
Der Lebendige Steinblock ist jetzt zugänglich für Besucher in den Gräbern der Armen.
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Die Vertreibung Ederas
Auftraggeber: Druide Wessen, Wolfsödland

Sobald man die Quest Lebende Peitsche abgeschlossen hat, kann man diese annehmen. Da man Edera aber nicht unterstützt, ist auf dem Plateau das Versteck bis zum Abschluss der Quest nicht zugänglich. Man wird von einem „bösen Ent“ überfallen, der 80.331 LP hat.

Töte Urbäume [4] und junge Urbäume [4] , besorge je 5 Einheiten Rinde der Urbäume und Rinde junger Urbäume und bring sie dem Druiden Wessen ins Wolfsödland.

Bring dem Druiden Wessen ins Wolfsödland einen Himbeerzweig, die Feuerblume und die Kummerblume.

Begib dich zum Plateau der Stille und setze dort die Schriftrolle "Macht der Erde" ein, welche den bösen Ent schwächen und es dir ermöglichen wird, ihn zu töten. Kehre dann zum Druiden Wessen ins Wolfsödland zurück.

Auf dem Plateau die Schriftrolle anwenden, danach aufs Versteck klicken.

Man wird vom bösen Ent überfallen, jetzt hat er aber nur noch 986 LP.

Auswahl zwischen Bastardschwert, massiven Schild, Ringpanzer oder Ringbeinschutz.

Erhalten: 1000 Punkte Erfahrung, 30 Punkte Reputation in deiner Stadt, 19s 50k.
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Turnier eisener Fünfer
wiederholende Quest - alle 7 Tage
Auftraggeber: Fanatiker Agonij, Deutepfähle der Steppe

Melde dich zum Turnier «Eiserner Fünfer» an, das unter der Brücke im Jasmindickicht stattfindet, und siege. Bring den Pokal des Siegers dem Fanatiker Agonij zu den Deutepfählen der Steppe.

Die Gegner: alle Level 5
1. 310 LP
2. 318 LP
3. 662 LP
4. 398 LP
5. 497 LP

Das große Problem bei den Kämpfen ist, daß alle Gegner direkt nacheinander kommen, also keine Möglichkeit bleibt, sich zwischen den Kämpfen zu regenerieren. Man kann Moroks zur Unterstützung benutzen. Der 2. und 4. Gegner schlägt allerdings nicht stark zu, sodass man sich hier gut hochheilen kann.

Erhalten: Seltene Schriftrolle der Heilung 3 Stk., 10 Reputation in O'Delvais (wenn man alle Gegner besiegt)
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